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个人简介
My research interests lie at the intersection of computer vision, computer graphics, and machine learning. My research focus is to enable efficient and realistic 3D scene reconstruction and rendering, especially by reinventing 3D neural modules in classic 3D pipelines. My work has broadly covered 3D reconstruction, 3D generation, neural representations, view synthesis, relighting, rendering, appearance modeling, and appearance acquisition.
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Lecture Notes in Computer Science Computer Vision – ECCV 2024pp.1-19, (2024)
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