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基于Panda3D场景漫游中若干问题的实践

Yafeng Ding,Baoqing Jiang

Computer Era(2017)

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摘要
为了解决古迹复原的问题,本文利用Panda3D游戏引擎重建了开封古城部分场景,实现了场景漫游.本文从解决三维模型中纹理无真实感的问题入手,采用Panda3D中的纹理映射增强了三维模型的真实感;还解决了三维场景中的物体之间碰撞的问题.该场景从开封古城示范系统中演变而来,用系统的渲染工具做出一个小模型的演示场景.与传统的保留在纸质书籍中的文化遗产相比,演示系统能更加立体、直观地反应出当时社会的情景.
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