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His research interests lie in the application of gaming technology, cybersecurity, and networked systems. His past projects include assessment of gaming technology for simulation, remote vehicular monitoring and data collections system, and security for virtualization. He is a senior member of Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).
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IEEE Transactions on Information Forensics and Securityno. 5 (2017): 1124
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2016 13th IEEE Annual Consumer Communications & Networking Conference (CCNC)pp.752-758, (2016)
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