自修正的三维视景组合优化方法

Journal of System Simulation(2017)

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摘要
在计算机资源有限的条件下,开发人员通常需要凭借个人的经验对视景开发过程中涉及的实体、地形、物理场等三维模型表达的精细程度等因素进行组合优化,反复迭代的调试过程周期长,也难以很好地解决逼真性和实时性的矛盾.引入控制论思想,提出了由三维模型离教多分辨率绘制及表示、视景效果评估方法、智能优化组合等组成的三维视景半/全自动修正技术,提供了一种三维视景开发的辅助决策方法,并成功地应用于典型虚拟海战场视景生成中.
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